FATE《命運》 規則與團務簡介

tp6ej04yow
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FATE《命運》 規則與團務簡介

文章 tp6ej04yow » 2019-06-21, 00:39

  大名鼎鼎的《命運》(FATE)系統,是由邪惡帽(Evil Hat)於2003年出版的泛用規則。在歷經貼合專屬世界觀進行單獨出版的2版與3版後,於2013年經過群眾募資出版了最新第4版:《命運核心版》(FATE-core system),其沒有預設世界觀而是提供更簡化、泛用且具高擴充與可修改性的基礎規則框架供玩家使用,是現今最受歡迎的泛用系統之一。但因為名字跟日本某個知名的電子小說相同,在討論時常常搞混。(也產生了FATE不是聖杯、用FATE開Fate等爛哽)

  作為一個非常適合以角色為主軸講述故事的泛用系統,他沒有預設的世界觀或設定,而可以根據你想述說的故事去自由揮灑並架構世界觀。規則結構簡單清晰、系統數據單純直接,可以輕易在每團中使用不同房規與設定,且任何學習過《命運》系統的玩家都能輕易上手。

《命運》的規則特徵有:鐘型曲線的骰率分佈與直觀的判定流程,讓擲骰與檢定更加簡單明瞭、著重處理「劇情」而非「動作」,展現出如同電影或小說般的戲劇效果、以「形象」處理各種優劣、合理性與環境影響等等,輕易貼皮不再繁瑣、以4種檢定動作與3種檢定情境囊括全遊戲所有擲骰,不需要溫習大量的各式情境專門規則、以及「命運點」的機制,使遊戲能讓玩家有足夠的空間自由發揮之餘又能讓GM有效的控制劇情走向與限制玩家放飛自我。

  不論是要在史前時代、蒸氣龐克或者太空殖民的世界觀中,進行冒險、槍戰、調查、經營、法庭、恐怖與愛情等等任意遊戲內容,使用人類、吸血鬼、魔法魁儡或科幻改造人的角色。只要是以角色為主軸的遊戲內容,幾乎能想到的都能夠使用《命運》進行一場或長或短的桌上角色扮演遊戲。

  詳細的介紹就不在此多談。重要的是,這個相當強大的系統不僅有著廣泛的資源支援,更是免費的!!!

  呃……技術上來說是SRD免費啦。總而言之,作為泛用系統的巨頭之一,對於想要展現自己世界觀、講述以角色為中心故事的玩家而言,《命運》絕對是不容錯過的系統之一。
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