《TREMULUS》戰慄 系統簡介

tp6ej04yow
文章: 187
註冊時間: 2017-02-24, 00:28
暱稱: 鬼寐

《TREMULUS》戰慄 系統簡介

文章 tp6ej04yow » 2021-01-25, 23:59

「隨著咯啦咯啦的聲音響起,你一轉頭,你看到那具木偶的關節動了起來,灰溜溜的雙眼直瞪著你。突然,整個房間無數的木偶都同時發出了咯啦咯啦的響聲。」「伴隨著強烈的頭痛,你睜開了眼睛,你發現你不在房間裡,你回到了那個充滿濃霧的森林,空氣中瀰漫著一股腐臭的味道,你低下頭,發現手中還握著一把沾著鮮血的刀。」《Tremulus 顫慄》是壓抑、沉重的恐怖向系統,與《克蘇魯的呼喚(COC)》、《克蘇魯迷蹤(TOC)》不同,它並沒有強調跟克蘇魯神話的關聯,但共通點都是在體驗洛夫克拉夫特式的風格──面對未知的恐懼。Tremulus同時也屬於PbtA系統群,通常沒有詳細的預設劇本。我們用玩的去發現,在玩家與守密人的互動中編織出角色設定、劇情發展與事件的真相。

這次團務的舞台是在1920年代,一個平凡的美國小鎮,街坊鄰居互相熟識、生活單純,孩子們也常光著腳丫在大街上嬉戲。偶然有些小矛盾、小八卦,也不過是給平和的生活增加一些調劑。直到最近,有些人發現他們的生活周遭開始出現一些異變,幾位鎮民決定聚集在一起,討論最近的狀況.....